Executor框架
为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效进行线程控制。他们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类Executors,他扮演线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池,Executors创建线程池的方法:
- newFixedThreadPool():
该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。 - newSingleThreadExecutor():
创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。 - newCachedThreadPool():
返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若有空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60s后自动回收。 - newScheduledThreadPool():
该方法返回一个ScheduledExecutorService对象,该线程池可以指定线程数量。1
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13public class Temp extends Thread {
public void run(){
System.out.println("run");
}
public static void main(String[] args) {
Temp command = new Temp();
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//表示command这个任务在初始化时延迟1s钟并且每隔3s钟轮询command的run方法
ScheduledFuture<?> scheduleTask = scheduler.scheduleWithFixedDelay(command, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
自定义线程池
若Executors工厂类无法满足我们的需求,可以自己去取创建自定义线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是使用了ThreadPoolExecutor这个类,这个类可以自定义线程池。构造方法如下:
1 | public ThreadPoolExector(int corePoolSize,//核心线程数,即初始化时有多少个线程 |
自定义线程池使用说明
ThreadPoolExector构造方法对于队列是什么类型比较关键:
- 有界队列:
若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入到队列中,若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。 - 无界队列:
LinkedBlockingQueue,与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界队列的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新的任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到系统内存耗尽。
JDK拒绝策略:
- AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作。
- CallRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃最老的请求,尝试再次提交当前任务。
- DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给于任何处理。
如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。
1 | public class UseThreadPoolExecutor1 { |
1 | public class MyTask implements Runnable { |
1 | public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler { |